Stop Asking AI To Build The Whole Game At Once
Por Can It Code? · 10 ago 2026 · 6:50
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En resumen
- Aprenderás a desarrollar un juego de supervivencia utilizando múltiples modelos de IA para tareas específicas.
- El video destaca la importancia de realizar pruebas en cada etapa del desarrollo del juego.
- Es útil para desarrolladores que buscan un enfoque práctico, pero puede no ser ideal para quienes buscan resultados inmediatos.
Reseña editorial
Cumple a mediasPromesa: Aprender a desarrollar un juego dividiendo tareas entre múltiples modelos de IA.
En este video, el creador presenta un enfoque innovador para desarrollar un juego de supervivencia invernal utilizando múltiples modelos de IA, cada uno especializado en una tarea específica. Esto contrasta con la tendencia común de solicitar que una sola IA genere todo el juego de una vez. Al dividir el proceso en trabajos más manejables, el creador enfatiza la importancia de realizar pruebas en cada etapa, lo que permite identificar y corregir errores sin comprometer el juego completo.
Las afirmaciones principales del creador incluyen la utilización de herramientas como Godot y Blender, así como la implementación de técnicas para crear efectos visuales realistas, como la nieve que ralentiza al jugador y huellas en la nieve. Sin embargo, algunos comentarios sugieren que la calidad visual de ciertos elementos, como la nieve, no es tan impresionante como se esperaba, lo que indica que hay un margen de mejora en la ejecución de estas ideas.
Los comentarios de los espectadores reflejan una mezcla de entusiasmo y críticas. Muchos usuarios elogian el enfoque práctico y los consejos útiles proporcionados, mientras que otros critican el resultado final, describiéndolo como
Evidencia de la comunidad
“Nice video! Good to see someone actually using AI the right way and not just trying to build out something with a single prompt.”
@stlcajun · aprecio
“You may not see the plagiarism - but it's always there with AI under the hood.”
@PaulRoneClarke · crítica
Making winter survival game from scratch. Four AI models, each with one job. No single mega-prompt. Every job gets a fresh chat and ends with a test, so when something breaks, one job goes back — not the game. Built in Godot. Snow with real depth, footprints painted into one image, Blender models written as scripts, and a bear you cannot outrun. CHAPTERS 0:00 This one is different 0:16 Four models, four jobs 0:43 The part nobody talks about 0:53 One Pinterest photo 1:07 The color bible 1:18 Never ask for the whole game 1:45 Ground that remembers 2:27 Snow that slows you down 2:42 Footprints 3:04 Nobody modeled this house 3:35 Tip: don't ask AI for realistic 3:47 Making the character 4:50 One panel changes everything 5:36 Two enemies 6:21 The house opens up 6:45 What next TOOLS Godot · Blender · Meshy · Fable 5 · Opus 5 · GPT-5.6 Sol · Kimi K3 CREDITS Visual reference: "The Snow Girl" (2017) by Mixtape Club Production design: R. Kikuo Johnson Bear model: "Realistic Animated Bear 3D Model" by WildMesh 3D https://sketchfab.com/3d-models/realistic-animated-bear-3d-model-bffc3c87d2d148ff8533e1cc8a11c9f1 Licensed under Creative Commons Attribution (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ #gamedev #godot #aitools #indiedev #blender
Tonalidad de comentarios
Actualizado hace 34 díasAnalizado con IA sobre 57 comentarios.
- Positivo
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Mejores comentarios
“Well done brother, I just started the same journey 3 days ago and it's so refreshing to find your video... I learned a lot from you!”
@chaosbrr2 · 4 likesaprendizaje“Man so good. I've been working with AI games like 10 hours a day 7 days a week for a year and haven't achieved anything like this. Great tips.”
@BrianHallmond · 5 likesconsejos
Comentarios más duros
“AI slop”
@unreliable_editor · 9 likescrítica“AI SLOP SCRIPT AND AI SLOP GAME.”
@thecollective.capital · 9 likescrítica
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